Um jogo onde você projeta e automatiza sistemas
MoteMancer é um jogo de fantasia, estratégia e automação desenvolvido pelos CyanAvatar Studios que adota uma abordagem refrescante para o popular gênero do tipo Factorio. Em vez de construir fábricas regulares com recursos tradicionais como ferro e cobre, o jogo desafia os jogadores a projetar e automatizar sistemas alquímicos em seis planos elementares gerados proceduralmente.
A experiência central de MoteMancer se concentra em experimentar com ingredientes e magia em uma grade hexagonal, entrelaçando soluções elegantes para cultivar um jardim de possibilidades, uma descoberta de cada vez. É um título que oferece uma experiência visualmente deslumbrante e intelectualmente envolvente, misturando estratégia com um toque de RPG e elementos de fantasia.
Não construa apenas, construa bem
MoteMancer se destaca com sua grade hexagonal e mecânicas elementares únicas, oferecendo uma nova perspectiva sobre jogos de automação. Em vez de uma árvore tecnológica linear, os jogadores usam alquimia baseada em ingredientes para pesquisar e descobrir novas estruturas. Os jogadores cultivam ingredientes mágicos como Raízes de Mana e Folhas de Mana para coletar poder e transportá-los usando Fluxos. Cada um dos seis elementos — Vida, Fogo, Água, etc. — oferece mecânicas únicas, exigindo que os jogadores adaptem estratégias para cada plano.
O tutorial fácil ensina os jogadores a navegar pelos sistemas únicos do jogo antes de gradualmente soltar as rédeas e apresentar objetivos abertos e de várias horas. Isso permite que novos jogadores se ajustem sem se sentir sobrecarregados, enquanto ainda proporciona um claro senso de direção. Um desafio significativo a longo prazo é Entropia, um inimigo crescente que ameaça constantemente rasgar o tecido da realidade, forçando os jogadores a construir sistemas resilientes e eficientes que possam resistir à decadência.
O jogo, no entanto, tem algumas arestas ásperas. A grade hexagonal é uma desvantagem para jogadores acostumados com jogos baseados em quadrados, e alguns acham que a colocação de cintos é complicada. O sistema de lançamento de feitiços também é desajeitado, com um processo de várias etapas para um simples lançamento. Sua música é repetitiva também. Por fim, a falta de um recurso de planejamento é uma omissão notável que os jogadores esperam que seja adicionada no futuro.
Uma escolha sólida para construtores mágicos
No geral, MoteMancer é uma entrada forte que oferece uma fuga temática de fantasia do cenário industrial usual. Ele cria com sucesso uma experiência única e envolvente com sua gestão de recursos criativa, design baseado em hexágonos e sistemas mágicos. Apesar de alguns pequenos defeitos relacionados à interface do usuário e ao som, a base sólida do jogo e a alta rejogabilidade o tornam um título promissor para quem procura experimentar algo diferente no mundo dos jogos de simulação.